MXGP Official Motocross Game

Sezioni x gli smanettoni col joystick(sperimentale)

Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda Roas30 » mar dic 03, 2013 10:46 am

WolF_mx1 ha scritto:non so voi, ma confrontando mud con mxgp13 mi sembrano proprio due cose totalmente differenti... in Mud il movimento era assolutamente privo di un senso logico e fisico... qui invece gia si comporta in manierà piu realistica... non perfetta suq uesto siamo daccordo, ma dire che si muove come mud mi pare proprio fuori luogo...


Su quello siamo d'accordo.. :wink:
Mad Skills batte Mud 10 a 0.. :mrgreen: :mrgreen:
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Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda RonnyLancini172 » mar dic 03, 2013 9:15 pm

A mio parere la grafica è molto bella e dettagliata, per fare un capolavoro dovrebbero fare la giocabilitá di reflex e è i movimenti del pilota/moto molto più realistici (tipo reflex) ed in fine come chicca le piste di supercross del campionato europeo di quest'anno, magari comperi anche i piloti, ad esempio pellegrini, lo so sto solamente sognando sarà una cosa impensabile, ma staremo a vedere, speriamo bene e non in un buco nell'acqua come MUD.
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Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda Mone101 » mar dic 03, 2013 9:24 pm

ma si useranno i 2 analogici per guidare????come reflex e alive :P ????.......
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Messaggio da leggereda Roas30 » mer dic 04, 2013 9:21 am

Mone101 ha scritto:ma si useranno i 2 analogici per guidare????come reflex e alive :P ????.......


Secondo me no.. infatti vedi nel video che pilota e moto si muovono uguali e sono inchiodati uno sopra l'altro.. :oops:
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Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda manu_cr125 » gio dic 05, 2013 7:50 pm

Mone101 ha scritto:ma si useranno i 2 analogici per guidare????come reflex e alive :P ????.......

sarebbe bello... magari ci mettessero anche da kittare la moto e scegliersi gli abbigliamenti...
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Messaggio da leggereda Mone101 » gio dic 05, 2013 9:25 pm

purtroppo è anche quello che penso io sui analogici :e411: :e411: ............mha vedremo ma parto gia con la mia idea su sto gioco.... :e05a: :D :D :D :D
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Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda Landomx17 » gio dic 12, 2013 11:31 pm

milestone da' la possibilità di scrivere i propri suggerimenti per MXGP, per cercare di migliorarlo. Chi vuole dare i propri consigli trova il modulo tramite la pagina di mxgp su facebook, che momentaneamente è stata chiamata "motogp..." per sbaglio
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Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda Roas30 » ven dic 13, 2013 12:42 pm

Ma che lo facciano sul sito.. io non ho facebook.. ma avrei molti consigli.. :D
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Messaggio da leggereda Malpo » ven dic 13, 2013 10:12 pm

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Messaggio da leggereda Roas30 » sab dic 14, 2013 6:32 pm

Se quello in testa a paulin è un agv ax8 io sono mel gibson.. :D
Quindi hanno preso la skin di cairoli e cambiando i colori hanno fatto tutti gli altri?? :D
Ah, altra cosa.. paulin è tipo 10 kg in meno di questo in "foto"..
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Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda Landomx17 » sab dic 14, 2013 8:18 pm

Eddai mamma mia, non facciamo i pignoli! Guarda piuttosto come è la grafica in generale! E' stupenda, non si è mai vista in un gioco di motocross. E poi non possono mettersi a ricreare tutti i caschi a doc così come anche i piloti tener conto di 10 kg in piu' o in meno... chissene frega! Devono puntare a far un gameplay spettacolare adesso! Una fisica adatta e magari un po' di piste in piu' perché 12 non è che siano tante e rischia di diventare ripetitivo come gioco dopo un po'. Ora devono mettere tutti gli sforzi sul gameplay!
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Messaggio da leggereda upgrayedd » sab dic 14, 2013 8:24 pm

Landomx17 ha scritto:Eddai mamma mia, non facciamo i pignoli! Guarda piuttosto come è la grafica in generale! E' stupenda, non si è mai vista in un gioco di motocross. E poi non possono mettersi a ricreare tutti i caschi a doc così come anche i piloti tener conto di 10 kg in piu' o in meno... chissene frega! Devono puntare a far un gameplay spettacolare adesso! Una fisica adatta e magari un po' di piste in piu' perché 12 non è che siano tante e rischia di diventare ripetitivo come gioco dopo un po'. Ora devono mettere tutti gli sforzi sul gameplay!

Esatto!! Poi dalle foto il pilota ora sta in piedi mentre nel video di cairoli era sempre seduto vuol dire che stanno migliorando!
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Messaggio da leggereda Mone101 » sab dic 14, 2013 8:34 pm

Landomx17 ha scritto:Eddai mamma mia, non facciamo i pignoli! Guarda piuttosto come è la grafica in generale! E' stupenda, non si è mai vista in un gioco di motocross. E poi non possono mettersi a ricreare tutti i caschi a doc così come anche i piloti tener conto di 10 kg in piu' o in meno... chissene frega! Devono puntare a far un gameplay spettacolare adesso! Una fisica adatta e magari un po' di piste in piu' perché 12 non è che siano tante e rischia di diventare ripetitivo come gioco dopo un po'. Ora devono mettere tutti gli sforzi sul gameplay!


quoto e riquoto......speriamo.......
chi ha facebook gli scrivaaaaaa!!!!!!!......io dico alla guida con i 2 analogici :)
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Messaggio da leggereda berlusk » sab dic 14, 2013 10:32 pm

tra foto e prodotto finito ce ne sono di differenze :)
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Messaggio da leggereda WolF_mx1 » mar dic 24, 2013 2:17 pm

berlusk ha scritto:tra foto e prodotto finito ce ne sono di differenze :)

questi sono screen presi dal gioco, non sono immagini in CG, anche perche se lo fossero non sarebbero così poco reali
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Messaggio da leggereda Malpo » mar dic 24, 2013 4:01 pm

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Messaggio da leggereda Landomx17 » mar dic 24, 2013 5:07 pm

Malpo ha scritto:


carino sto video.

ma questo l'avete visto?

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Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda WolF_mx1 » mar dic 24, 2013 8:01 pm

niente male... e anche quei pochi movimenti che si vedono non mi sembrano per niente anormali...
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Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda Landomx17 » mer dic 25, 2013 12:45 pm

comunque non so se ci avete fatto caso, ma in alcune parti si vede che vengono utilizzati entrambi gli analogici... Quindi secondo me hanno messo un gameplay stile reflex/alive o qualcosa di simile... Spero che questo voglia dire che le whip non saranno come lo erano a mud, in cui venivano fatte premendo un pulsante che poi te la faceva in automatico. Per la fisica del gioco secondo me hanno le possibilità di far meglio di questi altri due giochi... Spero che riescano a inserire tutte le piste del mondiale e compreso pure la pista in germania che ha ospitato il motocross delle nazioni.
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Re: MXGP Official Motocross Game

Messaggio da leggereda Mone101 » mer dic 25, 2013 2:05 pm

diciamo che se con questo capitolo le piste non sono reali un bel "bidoni" collettivo ci sta tutto :D :D :D :D ......
speriamo davvero su i due analogici :e41d: ........
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